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MotionLayers Engine

MotionLayers es el motor que permite que el aire se transforme en interfaz. Una plataforma de computación espacial de vanguardia para la interacción sin contacto.
Engine Status: Standby
Sensores en espera
Quantum Particle Controller v1.2
El aire se transformó en interfaz. Probá: Pinch (Atracción) • Puño (Presión) • Mano Abierta (Ondas)
Dinámica de Red: Buscando Hardware
Subí para suspender los procesos ↑
Casos de uso
Manifesto — 06 aplicaciones

MotionLayers
y sus aplicaciones

01
Retail & Vidrieras
Vitrinas que reaccionan a la mano de quien pasa por la calle. Sin pantalla táctil, sin fricción, con toda la atención puesta en la marca.
02
Presentaciones ejecutivas
Avanzá slides, girá modelos 3D y controlá el ritmo de un pitch sin tocar el mouse ni el control remoto.
03
Instalaciones de arte digital
Piezas que responden al cuerpo del visitante en tiempo real. La obra cambia según quién la mira y cómo se mueve.
04
Accesibilidad motriz
Una alternativa de control para quienes no pueden operar un mouse o teclado convencional, usando solo una cámara.
05
Eventos & activaciones de marca
Stands y experiencias en vivo donde el público es el input. Nadie mira una pantalla pasiva, todos prueban algo.
06
Educación & STEM
Clases donde tocar un modelo molecular o un mapa 3D con la mano hace que el concepto se entienda más rápido que con un mouse.